Ряд кнопок напротив надписи Get edges by: предназначен для выравнивания контролов непосредственно по выделенным ребрам сетки. Сначала выделяются нужные ребра, а потом текущий сплайн подгоняется под них. Ребра должны быть выделены не как попало, они должны образовывать линию.
points | Выбор ряда ребер указанием двух точек: начальной и конечной. Нажмите кнопку и щелкните на модели с привязкой по Endpoint в двух разных вершинах. Если вершины принадлежат одному эджлупу, то ребра между ними выделятся |
vertices | Выбор ряда ребер между двумя выделенными вершинами сетки: начальной и конечной. Выделите две вершины и нажмите кнопку. Если вершины принадлежат одному эджлупу, то ребра между ними выделятся |
top bot |
Кнопки работают если выделен замкнутый эджлуп, например круговые ребра века или губ. Нажав top можно выделить только верхнюю половину эджлупа, нажав bot - нижнюю. Это бывает удобно при выравнивании сплайнов верхнего/нижнего века или верхней/нижней губы |
Align current spline by selected edges Кнопка непосредственно выравнивает контролы текущего сплайна по выделенным ребрам. Как узнать, какой сплайн текущий рассказывается далее, а включенный флажок Next дает скрипту право менять текущий сплайн самостоятельно, т.е. при завершении выравнивания одного сплайна он автоматически будет переходить на другой. |
Hide Current Spline Кнопка скрывает/показывает текущий сплайн и его контролы | |
Hide all splines and controls Кнопка скрывает/показывает все сплайны и контролы на текущей половине головы | |
Undo Last Operation Кнопка отменяет последнюю операцию выравнивания |