ТЕОРИЯ
  1. Быстрый старт
  2. Listener и Editor, синтаксис
  3. Операторы и выражения
  4. Циклы
  5. Функции, классы, объекты
  6. Строки: операции, методы
  7. Массивы: операции, методы
  8. Команды 3ds max
  9. Свитки и события
  10. Диалоговые окна
  11. Элементы интерфейса
  12. Сплайны, класс SplineShape
  13. Класс Shape: интерполяция
  14. Объекты: методы, свойства
  15. Системы координат
  16. Векторы
  17. Кватернионы
  18. Матрицы
  19. Контроллеры анимации
  20. Работа с файлами
  21. Mesh: методы и свойства
  22. Скрипт-контроллеры
  23. Работа с объектами
  24. Общие свойства объектов
  25. Коллбэки (Callbacks)
  26. Визуализация и MAXScript
  27. Класс BitmapIO: TGA и др.
  28. Как делать интерфейс
    ВИДЕОКУРС MAXScript Базовый
  1. Вводная лекция
  2. Лекция 1
  3. Лекция 2
  4. Лекция 3
  5. Лекция 4
  6. Лекция 5
  7. Лекция 6
  8. Лекция 7
  9. Лекция 8
  10. Лекция 9
  11. Лекция 10
    ВИДЕОКУРС MAXScript PRO
  1. Урок 0
  2. Урок 1
  3. Урок 2
  4. Урок 3
  5. Урок 4
  6. Урок 5
  7. Урок 6
  8. Урок 7
  9. Урок 8
    УРОКИ
  1. Морфинг по Вороному
  2. Разбивающиеся буквы
  3. Арочный сплайн
    обновить страницу
    на главную

Яндекс.Метрика